Приветствую! Хочу предложить идею, которая поможет оживить трансферный рынок и удержит новичков в проекте.
Суть предложения:
Добавить возможность продавать ненужных игроков «в систему» за часть их стоимости. Чтобы сбалансировать экономику, предлагаю ввести прогрессивную шкалу выплат: чем дороже и статуснее игрок, тем ниже процент от его стоимости возвращается при продаже.
Как это работает:
Для недорогих игроков (новичков/юниоров) — возврат до 50% стоимости.
Для топовых и дорогих игроков — процент постепенно снижается.
Почему это полезно для игры:
Заработок на прокачке: Активные менеджеры, которые постоянно играют товарищеские матчи («товы»), смогут зарабатывать на развитии игроков с последующей их перепродажей.
Удержание новичков: Новые пользователи получат понятный источник стартового капитала. Это даст им возможность быстрее развиваться, совершать первые сделки и не бросать игру на начальных этапах.
Динамика: В игре появится больше денежного оборота, а составы будут обновляться чаще.
Такое нововведение сделает процесс более увлекательным и даст дополнительный стимул ежедневно заходить в игру. Что думаете?
Хорошая идея, но все упирается в техническую возможность и желание Евгена разбираться в кодах)))
Приветствую! Хочу предложить идею, которая поможет оживить трансферный рынок и удержит новичков в проекте.
Суть предложения:
Как это работает:
Для недорогих игроков (новичков/юниоров) — возврат до 50% стоимости.
Для топовых и дорогих игроков — процент постепенно снижается.
Почему это полезно для игры:
Заработок на прокачке: Активные менеджеры, которые постоянно играют товарищеские матчи («товы»), смогут зарабатывать на развитии игроков с последующей их перепродажей.
Удержание новичков: Новые пользователи получат понятный источник стартового капитала. Это даст им возможность быстрее развиваться, совершать первые сделки и не бросать игру на начальных этапах.
Динамика: В игре появится больше денежного оборота, а составы будут обновляться чаще.
Такое нововведение сделает процесс более увлекательным и даст дополнительный стимул ежедневно заходить в игру. Что думаете?
На данный момент это утопия. Из школы выходит в 90% херня, если его, как ты говоришь активным менеджерам прокачать в товах и выставить на трансфер, то вероятность продать его хоть за стоимость предлагаемой администрацией равна 0,01%. Никто не будет на основном рынке покупать этот шлак. А нормальных менеджер естественно себе оставит. Так в чём мысль? Может я чего не так понял.
я не понял что ты хотел сказать? Я знаю что сейчас можно продавать юниоров за пол цены админам. А предлагается их прокачать и выставлять на общий трансфер за какие-то проценты.
Вот так и начинаются революции...
Может я не понял, о каком заработке на прокачке идёт речь?! И с последующей перепродажей кому? Админам уже не продашь, т.к. юниор вышел со школы, а на общем трансфере ещё попробуй продай. Вот я и думаю, где интерес менеджера.
Ясно, но нафига продавать за условные 10-20% от стоимости.
ну да, я хотел дополнить, что такой вариант возможен в крайнем случае, если игрок долго на открытом никому не нужен. Короче всё индивидуально и надо считать.
1. Проблема «стеклянного потолка» Я покупаю юниоров с рейтингом 45, провожу сотни товарищеских матчей, выполняю задания и вкладываю время в их прокачку. Но даже если я выведу их на пик формы, они никому не нужны. У топ-менеджеров составы 65+, и игроки среднего звена на рынке просто висят мертвым грузом. Разрыв между уровнями непреодолим.
2. Экономический тупик Давайте посчитаем: за 10 игр я получаю 20к ВД. Даже если я проявлю запредельный актив и сыграю 1 000 матчей, мой доход составит всего 2 млн ВД.
Для справки: Один игрок рейтинга 65+ стоит от 2 млн. Постройка самого обычного стадиона — 3–5 млн.
Итог: Смысл играть «товы» и качать молодежь пропадает, так как время не конвертируется в прогресс.
Почему это убивает проект? Если игроку неинтересно, если он не видит плодов своего труда — он уходит. Без притока «свежей крови» и стимула для новичков проект стагнирует. Если же у игроков будет реальная возможность зарабатывать на прокачке и продаже игроков (пусть даже в систему за полцены), появится азарт.
Мое предложение: Нам нужен механизм, который позволит конвертировать прокачанных игроков в капитал. А когда игроку интересно и он видит развитие своего клуба, он гораздо охотнее будет вкладывать и РД, поддерживая проект.
Давайте не дадим игре застояться. Нужно решение, которое даст новичкам шанс не просто «существовать», а реально развиваться за счет своего актива.
Идея в общем не плохая, продавать прокачанных игроков за половину РЫНОЧНОЙ цены админам. Но тогда команды станут более самодостаточны и вводить в игру деньги станут не многие, кроме нескольких богатых игроков, а все-таки не нужно забывать, что проекту нужны деньги, просто даже на выживание, не говоря о развитии. Поэтому, я бы эту идею ( продажа за половину цены) ввел только для ВИПов. Просто ко всем плюшкам ВИПа добавить кнопку к примеру, ' продать игрока администрации', если не ВИП, кнопка не активна. И проекту денежка, и менеджеры в накладе не останутся, и новичков это не отпугнет. Ребят, ну реально, неужели 80 руб в месяц не найдем.
P.S. Лично мое мнение за добавление такой функции за ВИП и 1,5 - 2 РД не жалко было бы.
И ещё мне кажется, игроков звёзд эта тема не должна касаться. Только обычные игроки, не звёзды.
Ещё мысль пришла. Если все кинутся сплавлять игроков админам, это сильно негативно отразится на трансферном рынке. Поэтому предлагаю сначала разрешить , допустим только три продажи за сезон, а там видно будет.
или ещё проще поставить лимит на продажу. Допустим 50% от рыночной стоимости, но не больше, допустим 20 млн.
Что-то наш главнокомандующий никак не прокомментирует эту тему. Евген напиши хоть что думаешь? Возможно ли это?